0.10.3
0.10.3版本预下载将于以下时间段开放:2021/05/28@21:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/05/28@21:00
您可以在空闲时间通过战游平台(WGC)开启预下载,以提前获取更新包。
版本更新期间,服务器将暂时不可用
更新开始时间2021/06/03@03:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/06/03@03:00
更新结束时间2021/06/03@07:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/06/03@07:00
您可以在更新结束后登陆游戏,访问最新的内容。
I系战列舰
随着0.10.3版本的更新,以下I系战列舰将开放供所有玩家研发。
IV但丁·阿利吉耶里
V加富尔伯爵
VI安德烈亚·多里亚
VII弗朗切斯科·卡拉乔洛
VIII维托里奥·维内托
IX勒班陀
X克里斯托弗·哥伦布
舰艇分支特点
●使用半穿甲(SAP)弹,而非高爆弹。此炮弹能对防护中等或较弱的目标和舰艇部位造成显著伤害,但不会引发火灾。
●多门射程较短且精准度不高的火炮。
●不错的机动性和装甲防护。
●VIII至X级舰艇拥有「高速发烟器」消耗品,无需减速便能隐藏行踪。建议您在撤退时不要从烟幕中射击,因为战列舰在烟幕中使用主炮时被侦测性较高。
造船厂:ZF-6
玩家将能重返造船厂,在那里建造全新德D系IX级驱逐舰ⅨZF-6。此舰艇的隐蔽性相当不错;AP弹能造成显著伤害,并具有强化的跳弹角度;还拥有「引擎增压」、「发烟器」和「防御用对空火力」消耗品。
在对抗驱逐舰时,这艘舰艇还能使用「主炮组装填助推器」消耗品。至于重装甲目标方面,她的高速鱼雷将能派上用场,鱼雷的装填速度不错并可造成严重伤害,但是其被侦测性相当高。
活动规则、造船阶段数量与奖励如下:
●船坞中的造船工程由22个阶段组成。
●这些造船阶段可通过达成船坞的战斗任务来完成,或以每阶段2,200金币的费用来兑换完成。
●若您想以折扣价完成造船阶段,您可以购买入门包:8个造船阶段的费用为8,950金币,3个造船阶段则为5,000金币。
●船坞的战斗任务将会开放2个版本更新——0.10.3和0.10.4。在0.10.5版本更新结束之前,玩家们将能以金币兑换完成造船阶段。
●您可通过达成船坞的战斗任务完成22个造船阶段中的19个。
●您可通过完成造船阶段,获得煤炭、高级帐号时间、精英指挥官经验和其他奖励。
●一旦完成第22个造船阶段,您将获得附带「战争涂料」涂装的IXZF-6、带有10个技能点数的指挥官、港口船位,以及纪念旗帜。
前4个造船阶段的内容是关于IXZF-6的草图设计,接着将展开舰艇的建造。
若您通过花费金币来完成IXZF-6的建造,别忘了继续完成船坞的战斗任务——每完成一个阶段将可获得3,000煤炭和200钢铁。
D系驱逐舰:第一部分
0.10.3版本更新将展开新活动,聚焦全新D系VII至IX级驱逐舰!
舰艇分支特点:
●精准的主炮,150毫米的口径对于此舰艇类型而言相当大。
●强大的AP弹,穿透和伤害能力都很不错,且具有强化的跳弹角度。此炮弹可对巡洋舰造成显著伤害。
●血量厚实,且拥有同类型舰艇中优秀的装甲。结合其高效火炮,造就了全新D系驱逐舰的特殊玩法。她们本质上是拥有强大AP弹的敏捷小型巡洋舰,主要猎捕落单的目标—尤其是轻型巡洋舰。
●HE弹每分钟伤害较低加上被侦测性高,意味着这些新舰艇在争夺关键地区时并不十分有效。
●「发烟器」消耗品可进一步提升这些新舰艇原已相当优秀的存活性。从IX级起,D系驱逐舰装备「防御用对空火力」消耗品,能更自信地对抗敌方航空中队。
●其鱼雷能造成严重伤害且射程良好,装填时间一般,但是速度相当慢。
抢先体验
本次活动中将会上线新的D系代币(与0.10.0版本D系航母体验任务中的D系代币不同),这是一种新的暂时性资源。您可通过完成每周战斗任务系列来获取。代币也可在军械库中的金币兑换随机组合包、免费每日组合包获得。
使用D系代币兑换的奖励:D系驱逐舰VIIZ-31和VIII古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔;新D系驱逐舰的「三色十字」永久涂装;以及其他按顺序排列的组合包中的奖励。
通过完成每周战斗任务系列获取的代币数量,加上从军械库中的组合包中获取的代币,足以兑换VIIZ-31及「铁十字」永久涂装。
以金币兑换的随机组合包中的奖励:IX级IX菲利克斯·舒尔茨(附带港口船位与带有10个技能点数的指挥官)、D系代币、「猎人」和「黑白红」消耗性涂装,以及特殊信号旗。可以前往军械库浏览更多详情。
当0.10.5版本更新发布时,这些全新D系驱逐舰将开放供所有玩家研发。
日常补给
为了让更多玩家能获得日常补给,我们更新了「登录奖励」页面。
●此页面已确定为「日常补给」,界面也已更新。
●此页面位于港口的玩家菜单中,并将在每月第一天开放,提供24个奖励。页面将在0.10.3版本更新之后开放。
●若玩家集齐所有24个奖励而该月份尚未结束,那么在接下来的日子至月终,玩家每天可获得额外奖励——750全局经验。
军械库
D系航空母舰X马克斯·英麦曼将随版本更新释出在军械库中上架。马克斯·英麦曼出自一项重型航空母舰计划,拥有良好的装甲防护和强大的副炮。她能使用新型航空中队——弹跳轰炸机,其炸弹可在水面上弹跳。此舰艇有两类飞机——鱼雷轰炸机和弹跳轰炸机。后者的HE炸弹有高机率造成火灾,并可对舰艇造成显著伤害。她的航空中队速度很快,但血量较低。您能以264,000煤炭兑换这艘舰艇。
此外,我们还在军械库中更新了其他的新船供您体验:
金币船:
●狸(矢矧)
●枳L
●慕尼黑
●达·格拉斯
●热风
●洛阳
●伊里安
●热那亚
●奥斯塔公爵
●罗马
●闪电
●联合力量
●查尔斯顿
●希尔
●鞍山
钢铁和煤炭资源兑换舰船:
●狤(吉野)
●弗林特
●奥斯汀
●普利茅斯
●查尔斯顿
●希尔
●鞍山
全局经验兑换舰船:
●葵(疾风)
视觉优化
我们持续改进和最佳化视觉效果。在此次版本更新中,我们做出以下改进,以提升游玩体验:
●修正鱼雷轨迹:变得更大、更亮、更长。
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●改进了炮弹的亮度,并修正地图参数以优化显示。
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●炮弹大小已改变:飞行中的HE弹和AP弹的视觉差异如今更加明显。
●改进暴风雪天气视效:在暴风雪中游玩将更加舒适。
●修改了射击渲染距离:现在可以从更远的距离看到齐射产生的烟。
●「水底搜索」消耗品的视效显示频率将会降低:从20秒改为36秒。这让玩家可以更专注于战斗。
●修正在受到伤害时震动效果消失的问题。
●降低了海浪流动速度,以减轻部分玩家的不舒适感受。
●改进了风暴眼地图上舰艇鱼雷瞄准束的可见度。
●优化了效果渲染系统以提升其效能。
●为某些地图新增水下世界元素。
●调整了照明设定,并降低了烟幕效果。
指挥官技能界面
指挥官技能窗口界面已更新,优化了导航功能和信息容量。
●「所有技能」按钮已替代为按钮,置于技能表格的标题旁。
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●技能的工具提示中新增一个区块,显示该技能适用的消耗品。
●带有永久效果和可启动效果的技能,其工具提示的永久效果部分新增了解释性标题。
●对于充分训练的指挥官,未分配的技能点数的计数器将替代为「您已重新分配最大技能点数」文字。
●带有天赋和个性化的指挥官,其工具提示的上方将显示天赋和个性化,下方为技能。
●从指挥官技能窗口的指挥官肖像中,移除了技能点数的数字提示。
●可用技能点数的数字提示,已移至指挥官肖像下方。
●招募、解雇和执行其他指挥官操作时,将会保留上次选择的选项。
●关于个性化和天赋的工具提示,已与技能的工具提示统合。
●为指挥官相关窗口的操作添加缺失的声效。
●修正导致舰艇卷轴在指挥官技能窗口中不显示的错误。
「技能详情」窗口也已更新。
●「技能详情」画面的舰艇类型分页,以标题替代了舰艇图示。
●新增提示,提醒玩家需将指挥官指派至特定舰艇类型才能学习技能。
●未学习之技能的图示将会显著较暗。
●移除了未学习的技能数量指示器。
离港通知
●IX让·巴尔由于其出色的爆发装填在游戏中的表现非常突出,受到了玩家们的喜爱,很多舰长已经成功获取了这艘有着独特游戏风格的舰艇。为了保持游戏中舰船的多样性,我们可能最快于0.10.5版本将其从军械库中移除。玩家将在一段未定时间内无法获得这艘战舰。
●VIII马萨诸塞、Ⅹ雷神于0.10.3版本从军械库移除。
游戏平衡改动
在0.10.3版本更新中,我们根据对舰艇战斗效率的分析和玩家们提供的回馈意见,对数艘舰艇的参数进行了调整。这些改动旨在仔细调整这些战舰的平衡。若有需要,未来还将做出更多调整。
Y系战列舰雷神
主炮射程从24.3公里降低至23公里。
S系巡洋舰斯大林格勒
「监视雷达」消耗品的作用时间从30秒降低至25秒。
I系战列舰阿利吉耶里
Sigma值从1.6降低至1.5。
I系战列舰加富尔伯爵
主炮装填时间从33秒降低至31.5秒。
I系战列舰安德烈亚·多里亚
SAP弹最高伤害从9100提高至9500。
配件改动
为了简化研发舰艇的过程,我们将做出以下改动:
●VIII狮、V国王和VI枭:移除舰体A;舰体B和C分别重新命名为A和B。
●V狼、VII鬣、IX鲟、IX依阿华:移除舰体A和B;舰体C重新命名为B。根据舰体C修改了防空武器,制作出了新的标准舰体A。
●V奥马哈:移除舰体A和C;舰体B重新命名为A。根据旧舰体B修改了防空武器,制作出了新的可研发舰体B。
下列舰艇的标准舰身已替换为新舰体(根据可研发舰身修改其防空武器制作):V白劳易、V纽约、VI新墨西哥、VII科罗拉多、VIII北卡罗来纳、VI巴伐利亚、VI突击者、IX弗莱彻、VII明斯克、VIII基辅、VIII火力、IX塔什干和IX无畏。这么做的目的是让这些舰艇标准舰体配置有更佳的游玩体验。
火炮更动:
●VIIIZ-23:150毫米/55TbtsKC/36T火炮(LDrhLC/38炮座)已从游戏中移除。主炮模型也已更新。
●安装舰体B时,火炮配置将会变更:前端炮塔会变为双联装。
移除150毫米火炮将进一步突出D系驱逐舰新旧分支之间的差异。旧分支舰艇仅有128毫米火炮;而新分支舰艇则拥有150毫米火炮。
补偿规则
移除舰身配件:
●若您已研发舰体B,那您将获得同等于舰体B研发费用的舰艇经验作为补偿。
●若您已研发舰体C,那您的舰艇将会安装新舰体B。其他情况下,舰艇将安装新舰体A。
●若您已购买了将被替换的舰体,那您将获得同等于购买费用的银币补偿。
VIIIZ-23的火炮更动:
●若您已研发150毫米/55TbtsKC/36T火炮(LDrhLC/38炮座),那您将获得15,000舰艇经验作为补偿。
●若您已购买了将被替换的火炮,那您将获得同等于购买费用的银币补偿。
其他改动
●改进了在港口中切换舰艇、购买舰艇、重置分支和进行其他操作时的游戏性能。
●改进了纹理数据的加载和卸载流程,从而优化显卡内存的占用。
●航空中队的选择和升空,恢复使用单独按键设置。现在,为炮弹类型的选择设置替代按键,并不会影响航空中队的按键。
●修正在使用VIII佛兰德时导致自由镜头无法正常运作的问题。
●修正了导致之前排名战赛季进度被重置的错误。
各就各位!