今天要介绍的这款游戏叫《汉家江湖》

这个游戏厂商是松鼠工作室,该工作室的部落与弯刀,以及模拟江湖都是很不错的武侠风游戏。

《汉家江湖》更是多次获奖

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这些都无告诉我们这是一款出色的武侠游戏,下面我们来详细了解这款游戏

这是一部伙伴众多,名士云集的群侠传,有英姿飒爽的少年辛弃疾,血溅桃花扇的李香君等知名历史人物。十大名剑无名红云月白东灵紫霄……千百年来流传至今只有真正的主人才能与之共鸣,一直沉睡隐匿于世。只有在乱世才会重出江湖,刺破黑暗!

游戏剧情自成一格的背景引人入胜的江湖故事

北朝与南朝战争不断,给大地留下了不可磨灭的伤痕,百姓民不聊生,流离失所,饱受异族的欺凌,在此内忧外患的情况下中原武林四分五裂面临前所未有的巨大危机。少林寺方丈,离忧谷谷主,衡山派掌门等等大人物接连离世。而你,就是仗剑而出的白衣侠士,拯救中原武林于危难之中。

游戏特色开放独立世界高自由度搭配

独具魅力的世界观跟剧情设定,开放世界的剧情走向,千变万化的强策略战

斗,强调竞技性的论剑系统,人工的开放世界,用细节刻画一个多变宏大的世界。

50多个可以加入队伍的豪侠,独具特色的天赋搭配,需要你来运营。

100多个可以学习的武学,超高自由的搭配套路,可以远程输出,可以控场到底,也可以走肉盾流,这是一个套路满满的江湖!

当然,少不了的就是捏脸系统了,发挥你脑洞的机会来了。

游戏也有许多联机玩法,比如擂台,帮会,甚至是RANK,喜欢竞技和协作的小伙伴也能找到相对的乐趣。

游戏画面

游戏延续了松鼠一贯的水墨风画风,看似简单,实则细腻得一匹。尤其是战斗画面我是非常喜欢的,一次次挥刀,刺剑,挥拳,攻击特效也是十分炫酷。

游戏性

这游戏可玩度极高。但是这游戏的游戏性可以很深,但也可以很浅,如果不愿意持之以恒,看看剧情就算了。对于游戏性,第一句话就是50级只是个开始。不得不说这种设计之外的设计还是很有味道的,颇有一些拨晴散云方现天外天的意思,这个游戏的战斗只是个过场,门槛极低,整个游戏就只有脱臼杀是需要操作的,其他的就没啥了。

竞技性极强到了50级以后能参加论剑,各种阵容的组合搭配,这款游戏才刚刚开始。

毫不隐讳的说《汉家江湖》是一款披着网络游戏的单机体验向的RPG游戏,松鼠并不希望把这款游戏做成像传统手游一样的推关模式,也不想像很多MMORPG一样加入很多线性的“自动寻路”任务。

他们把自己的江湖称作“人工开放世界”希望整个世界都是非线性的,有很多很多的分枝剧情散落在江湖各地,很多很多的侠客,武功秘籍,神兵,等你去慢慢的探索。

他们所谓的“人工“是指这一个庞大的世界,事件,等等都是他们一个一个手工设计出来的,没在游戏中使用很多沙盒采用的随机组合等各种元素,而是使用了人工开发的”笨方法“每一个副本,每一个BOSS,剧情的走向雕琢,都是对游戏最好的塑造。

像他们说的,创作,源自于热爱。

我们这一代人来说,从小就是在侠文化的耳濡目染中长大,言必行,行必果,己诺必诚,提三尺之剑,立不世之功,大概是很多人的梦想吧。这也许这就是武侠游戏的情怀所在吧,国人独立的游戏工作室“汉家松鼠”的作品《汉家江湖》的到来,圆了很多人的武侠梦。有人的地方便有江湖,来,一起拯救中原,执剑走江湖。