发光强度表示光源在一定方向和范围内发出的人眼感知强弱的物理量,是指光源向某一方向在单位立体角内所发出的光通量,简称光度,以烛光(简称cd)为单位。
辉度辉度是指每单位面积,每单位立体角,在某一方向上,自发光表面发射出的光通量,也就是指眼睛从某一方向所看到光源或物体反射光线的明亮强度。某一截面积的辉度值尼特(nit)=发光强度/平方米(1nit=1cd/M2)
眩光眩光就是让人感觉不舒服的照明,因视野内的亮度大幅超过眼睛所适应,或是光源明暗对比过大,皆会导致干扰、不舒适或视力受损。眩光的种类有三种:
1.直接眩光:眼睛直视光源(灯具)所产生,光源的辉度大造成刺眼而令人感到不舒服,例如:光源集中且亮度高,所在位置在视线可以直视之处。
2.反射眩光:反射眩光也就是一般常见的反光,会使影像模糊化,容易造成眼睛疲劳,阅读吃力,甚至进一步造成眼睛酸痛及头痛的问题。
3.背景眩光:非由直接光线或反射光线所造成的眩光,一般是来自背景环境的光源进入眼中过多,影响到正常视物能力。
可以从以下结构方向,去改善环境中眩光的情况:
1.善用灯具的设计,隐藏过度集中的光源,再利用灯具的反射将光源导出。
2.利用半透性的灯罩材质,将过度集中的光源弱化并分散释出。
3.使用格栅式灯具,避免眼睛去直视到光源。
4.灯光投射方向,尽量垂直于人眼一般水平的视物方向。
5.阅读用的桌面与书本纸质,避免选用容易反光的材质,减少反射眩光。
配光曲线
配光曲线是指灯具的布光状态,意即发光体经过其他介质包覆后,致使床头或折射改变原有的发光方向,以360。纵向、横向或斜向等角度所绘制出来的光线角度及强度,但一般常见的配光曲线,多指垂直面配光曲线。借由配光曲线的布光图可以得知该发光灯具配光属性为直接、间接或其他光线分布比例,有助于专业照明设计师计算照度与光源分配等判断。
光束角
一般光源正下方的是最亮的,对应一发光强度最强的光束主轴,由光束主轴两侧发光强度为50%为界线所构成的夹角,即称为光束角,比这更暗的外围所构成的夹角,称为布光角。一般来说,投射灯光源集中,光束角约30。,吸顶灯可以达到140。左右,光束角大小受灯泡及灯罩的相对位置的影响。
遮光角
灯具的遮光角是指由灯具出光口边缘的切线与通过光源光中心的水平线所构成的夹角。在正常的水平视线条件下,为防止高亮度的光源造成直接眩光,遮光角一般要大于30°,而45°被认为是最舒适的灯具设计。